Apprentissage du game design et autre concepts généraux (sciences cognitives etc).
Quand j’étais à l’université, j’aimais compléter mon apprentissage par la lecture.
J’applique encore et toujours cette pro-activité dans mes passions et mes activités professionnels, y compris concernant le Game Design.
Concernant l’art du Game Design, j’ai appris beaucoup d’éléments dans les livres suivants :
l’Art du Game Design (de Jesse Schell)
Le Design Narratif (de Ronan Le Breton)
Dans le cerveau des Gamers (de Célia Hodent et que j’ai en particulier beaucoup apprécié.)
Grâce à ces livres, j’ai pu expérimenter les notions de mécaniques coeurs, de boucles de Gameplay, de récompense extrinsèque et intrinsèque, d’affordance, dissonance ludo-narrative etc…